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asterisk-agency 水勇の翼シグルドリーヴァ 無慈の翼アルヴィト cheavy 水影従士ジラール noraico 響感のピアニスト:カナエ 太陽の奏者:ラファーナ okutoron 次元の誘惑:フィンドル 闇付使スレイン 風喚士エララ 炎喚士アーケ Sive 炎戦の翼ラーズグリーズ おか 風付使レミーナ 光喚士ヒマリア かにたまころっけ 無付使エイミ けい太 サヨ:花鳥風月 無砲騎士ラッセル 次元の探求:ガルクライト 闇裂騎士ガートルード 炎貫騎士カースティ 風涙姫ヴィクトリア 光大将校キーラン しきみ 剛炎将ライア シキユリ ユキナガ:浮舟 シノ屋(TENKY) 反逆の皇国王:フェルナンド すおしろ 炎付使ゼノン すばる 水付使ターニャ 水喚士カルメ すばる二等兵 幼虐将ファル ちてたん 小亜人コポル 魔法少女メイ 魔法少女ロール チャンワカ 魔法少女ライム 魔法少女シェルミナ 剣客タイガ 闇喚士メティス 無喚士レダ とりkoo 光付使ナイアス バチ子 クレハ:雲水 魔法少女カナタ 魔法少女レイリン まつゆき杏 風癒の翼エイル 内山紳助(TENKY) 火遇者スオウ 影虎 滅機:ホウオウ 烈機:ハクロウ 閃機:キリン プルミエル:セレネイド プルミエル:スフィアA プルミエル:スフィアB プルミエル:スフィアC 暗酷の翼ゲイルスケグル 侍衛術士シロツル 影胞子 虚影騎士ハインリヒ 株式会社エーステクノロジー 大人気アイドル:レイン 大人気アイドル:ミライ 屑星ひかる ユズキ:メロウ 代官山ゑびす 光騎の翼レギンレイブ 藤真拓哉 メルティ:水着 メルティ:浴衣 文月路亜 アツグマ:不如帰 零郎 レッドン プルドン ミドン ヒカリドン ダクドン ムドン 949 覇牛王ゴズメズ 双魔ディオスクリ
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エンディングのエピローグでストーム1が会いに行く孫。 ストーム1の出展が「おじいちゃんの地球防衛軍3」シリーズなので、同シリーズのうp主のことを示唆している。 β時代から動画を投稿しており、東方やJAMなどのBGMを選曲・編集し、 Xbox360ユーザーや使用曲の購入者を増やしたとされる。
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 勝利ムービー時にBGMが途切れる 殆どのキャラの勝利ムービー時にBGMの最後が途切れる 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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忌むべき訪問者 忌むべき訪問者 EN0 トラップ 発動条件 自軍ユニット1体の撃墜 ユニットデッキから合計コストが6以内になるようにユニットを選択し、場に出す その後、ユニットデッキをシャッフルする EN0でこれは強い。 撃破されたユニットのコストが6未満であれば、結果的に戦力を増強できる。 一発逆転の可能性を秘めたカード。 発動時にはあのBGMを頭に浮かべてもらいたい。 ※出展作品 スーパーロボット大戦シリーズ(敵増援時のBGM)
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◆絵師◆ 20の絵の人 19の絵の人 背景 ふにょ ◆シナリオ◆ わはー(シナリオ総括) 暁 パパ 山本偽善 ◆スクリプト◆ たまねぎ ◆BGM◆ 兵部卿 TOS BGM3
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《チェンジ・フラストレーション》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。 part21-39 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-54 コメント 名前 コメント
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進行予定 •進捗報告 •話し合い •今週の作業予定 •来週のミーティング予定 •その他 今週やったこと ゆきの マッドハッターの帽子の上の背景を描いた じんとす むじか 序盤のバトルBGM作成(作成中) rakuonn 中盤のバトルBGM作成(完成) ジャックのテーマ作成(作成中) がんた ノベルシーンのプログラム整理 ・フレームカウンタをグローバル変数にし、全てのメソッドでそれに対応させた。 ・スクリプト命令の追加:ズーム、移動、透明度変化 等 ・全体設計の見直し 来週やること ゆきの お茶会の背景の作成 じんとす むじか 序盤バトルBGMの作成(完成予定?) rakuonn ジャックのテーマの作成 がんた シミュレーションパート マウスの対応 コマンド選択の実装 攻撃の実装 (出来るとこまで。スムーズに行けば全部できる) その他 相談事等 分担やスケジュール等についての話し合いをした。
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はじめに なお、絵や音楽に関しては完全な素人なので、 イメージのすり合せの時に大変迷惑をかけると思います。(´・ω・`) 立ち絵は300x400の24ビットフルカラー背景色透過済みPNGファイルでお願いします。 背景とイベント絵は640x480の24ビットフルカラーPNGファイルかBMPファイルでお願いします。 BGMはWAVファイルかOGGファイルでお願いします。 なお、同一素材に関しては、基本的に先着順で利用していきます。 注意点 提供して頂いた画像素材は軽量化のため、利用時には不可逆圧縮をかけますのでご容赦ください。 また、必要に応じて此方側で加工をすることがあります。 音楽素材に関しても、必要に応じて此方側で加工や音質を低下させることがあります。 素材提供者のHNは外部テキストファイル内に入れます。 提供して頂いた画像や音楽素材を、自分に相談なく他所で公開するのはご遠慮ください。 公開した作品自体の二次創作と再配布は、特に制限なく許可する方針なのでご容赦ください。 募集中 立ち絵 ・レンカ用 2009年9月8日完了、ありがとうございました! キャラクターなんとか機v2.06以降のデフォルトセットに対応するように、以下のパーツ作成をお願いしたいです。 服装:普段着、普段着(破れ)、白い患者服 アクセサリー:ロングコート、ロングコート(破れ) ロングコートのイメージ 両手を胸の辺りで合わせてるバージョンは無くてもいいです。 ・ジョウ用 2009年9月8日完了、ありがとうございました! 普段着で1枚あればOKです。ヤロウですのでシルエットでもw(´ω`) キャラクターなんとか機の仕様に合わせる感じで、膝から上だけでOKです。 宇宙人や宇宙生物用 敵です。一番すり合せが難しい部分だと思います。敵1匹につき1枚あればOKです。 イベント絵 ・タイトル絵 2009年9月20日完了、ありがとうございました! 文字がテキトーに書いてあるだけのあの簡素なタイトルじゃあ・・・ねぇ。(^^; 『はじめから』とかの選択肢の位置はあの場所で固定する予定ですが、要望があれば検討します。 SFチックなカッコイイデザインのタイトル文字が入れられたらなぁ・・・。 『まさかのスピンオフ・・』って部分はもっと目立たなくしてもいいです。 サブタイトル絵 安●先生、俺、かっこいいサブタイトルを入れたいです。 サブタイトル用の絵が入った場合、現状表示しているメッセージボックスは非表示にする予定です。 ミリタリーチックな感じがいいかもです。 真ん中の辺りに文字が入るフレームみたいなのをイメージしてます。 ・リョナエンド絵(全12エンド分) 2010年2月8日完了、ありがとうございました! とりあえずリョナエンド1つに付き1、2枚、それに表情差分が2、3枚くらい欲しいなぁ・・・。 当然ですが、多ければ多いほど嬉しいです。(´ω`;) エンディング絵 エンディングは一枚絵を表示してエンディングBGMを流す感じにしたいと思います。 今のところ、ノーマルエンディングとバッドエンディングの2種類、其々1枚ずつを考えてます。 その他イベント絵 本編中のワンシーンで挿絵に使えそうなものがあると嬉しいです。 背景 家の中 レンカの居候先の家で、とてもボロいです。 築50年は余裕で、余り広くありません。 ケチなので夜は居間ぐらいしか灯りをつけません。 ドア等にカギとか掛かってません。 木造建築一戸建て、玄関入って左手に階段、右手に水周り、奥に居間兼ジョウの寝床があります。 階段を上がって目の前にレンカの部屋です。 玄関から入ってすぐの光景をイメージでOKです。 昼、夕方、夜の光景が欲しいです。 閑静な住宅街 少し古い一戸建てやアパートが密集しています。 敷地はブロック塀で区切られているところが多いです。 駅からかなり離れてることもあって日が落ちる頃には殆ど人通りがなくなります。 街灯も少なくて、迷路のような感じで細い路地が多いのも特徴です。 昼間と夜間と夕方、曇り空の昼の光景が欲しいです。 工場街 (視点イメージ) 大きな工場や資材置き場的な部分が転々としています。 街灯は殆どなく、緑化運動の賜物で広葉樹も多いため夏場の夕方でも少しばかり薄暗くて薄気味悪いです。 夕闇の光景が欲しいです。 廃工場内部 灯りは壁に転々と引っ掛けてあるだけで、入口から最深部まではほぼ一本道です。 廃材や壊れた機材が基本的に部屋の隅の方に散乱しています。 板金工場みたいな感じでした。 夕闇の光景が欲しいです。 病院外観 2階建ての小規模な病院で、かなり年季が入った建物です。 入口を正面に捉えるような感じで、水平か若干俯瞰の入った視点からの光景をイメージしています。 入口の上に看板が1つ後付されてます。 建物周囲に駐車場はあってもなくても構いませんが、駐車場がある場合は車は1台も停まってません。 入口の傍らにハーレーダビットソンクラスの大型バイクが1台停めてあります。 バイクカバーはかけてあってもかけてなくても構いません。 BGM メインタイトルBGM(1分程度) タイトル画面で流したいです。 現代が舞台のファンタジーバトルアニメ系OPのインストゥメンタル版みたいな感じの曲がいいです。 水樹奈々ソングとか、angelaソングとか、妖精帝國ソングとか、TERRAソングみたいな・・・。 サブタイトルコール用BGM(10秒程度) 今のところ特にイメージはないです・・。 アイキャッチ的な使い方になります。 エンディング用BGM(1分程度) エンディング時に流しておきたいです。 ノーマルエンディング用と、バッドエンディング用の2種類を募集したいです。